في تطور للأحداث، يواجه اللاعبون الصينيون الآن ارتفاعًا كبيرًا في أسعار شركة Nvidia Corp. بطاقة الرسومات الاستهلاكية الرائدة GeForce RTX 4090. كان سعر البطاقة في الأصل 1599 دولارًا، ويتم بيعها الآن بمبلغ يصل إلى 29000 يوان (3970 دولارًا) على Alibaba Group Holding Ltd. سوق تاوباو. ويأتي هذا الارتفاع غير المسبوق في الأسعار نتيجة لوقوع البطاقة في الحظر الأمريكي على تصدير التكنولوجيا إلى الصين.
تم منع تصدير بطاقة GeForce RTX 4090، المشهورة عالميًا بين اللاعبين باعتبارها وحدة معالجة الرسوميات الأفضل من نوعها من Nvidia، إلى الصين دون ترخيص من الحكومة الأمريكية. وفي ملف حديث، أكدت Nvidia أن أداء البطاقة تجاوز الحد الذي حدده المسؤولون الأمريكيون، مما أدى إلى قيود التصدير. ويعد هذا جزءًا من استراتيجية واشنطن لمنع الجيش الصيني من الوصول إلى التقنيات التي يمكن أن تساعد في تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي المتقدمة، والتي تستهدف على وجه التحديد شرائح التسريع المتخصصة مثل Nvidia's A800.
بينما يتم سحب بطاقة RTX 4090 من الرفوف بواسطة تجار التجزئة، تجدر الإشارة إلى أن أجهزة الكمبيوتر المكتبية التي تتميز بالبطاقة كجزء من مواصفاتها لا يزال من الممكن العثور عليها في بعض منافذ البيع الصينية. ومع ذلك، فحتى أجهزة الكمبيوتر الشخصية هذه ستظل خاضعة لقيود التصدير الأمريكية. وهذا يعني أن اللاعبين الصينيين يواجهون الآن انتكاسة كبيرة في سعيهم للحصول على تجارب ألعاب عالية الأداء.
تروج Nvidia لجيل بطاقات RTX 40 الخاص بها باعتبارها رائدة في مجال عرض الرسومات المستندة إلى الذكاء الاصطناعي. نفذت الشركة تقنية تسمى العرض العصبي، والتي تستخدم الذكاء الاصطناعي لإنتاج رسومات بدقة أعلى وبوتيرة أسرع. علاوة على ذلك، طورت Nvidia خوارزميات التعلم العميق التي تساعد في استيفاء الإطارات المفقودة، مما يؤدي إلى رسوم متحركة أكثر سلاسة. تنبع ريادة الشركة في إنتاج مسرعات الذكاء الاصطناعي من التكنولوجيا التي تم تقديمها في البداية في بطاقات المستهلك الخاصة بهم.
إن تداعيات هذا الصراع التجاري بين الولايات المتحدة والصين بعيدة المدى. يجد اللاعبون الصينيون، الذين هم من المعجبين المتحمسين لبطاقات الرسومات القوية من Nvidia، أنفسهم الآن يدفعون أسعارًا باهظة مقابل منتج رئيسي كان في المتناول في السابق. ومع استمرار تصاعد التوترات بين القوتين العظميين، يبقى أن نرى كيف سيؤثر هذا النزاع على صناعة الألعاب والمشهد التكنولوجي الأوسع. ص>


