メタプラットフォームズ株式会社 は年次 Connect 開発者カンファレンスで重要な発表を行い、Instagram、Messenger、WhatsApp などの人気アプリに新しい人工知能機能が導入されることを明らかにしました。 これらの機能により、同社の 30 億人という膨大なユーザー ベースに、OpenAI の ChatGPT と同様の強化されたエクスペリエンスが提供されます。 AI を導入した機能には、カスタマイズされたステッカーの作成、画像編集機能、有名人の顔をフィーチャーしたさまざまなチャットボット キャラクターが含まれます。 Meta は、生成 AI を活用して、ユーザーがパーソナライズされたステッカーを作成し、AI アルゴリズムを使用して画像を編集し、有名人に似せて設計されたチャットボットと対話できるようにすることを目指しています。
この発表は、簡単なユーザープロンプトに基づいてテキストや画像を生成できる AI ベースのテクノロジーを開発する同社の能力を示すものであり、Meta にとって非常に重要です。 Google、Snap Inc. などの競合他社 、マイクロソフトはすでに AI 分野に参入しており、一般大衆や投資家からの関心の高まりを利用するさまざまなツールを提供しています。 Meta は近年、自社の AI インフラストラクチャの構築に多額の投資を行っており、今回のイベントは、その AI 機能をより多くの聴衆にデモンストレーションするための重要な一歩となります。
Meta の CEO、Mark Zuckerberg は、AI テクノロジーの進歩に対する同社の取り組みを一貫して強調してきましたが、生成 AI に焦点を当てた消費者向けサービスが Meta の年次イベントの中心舞台となるのは今回が初めてです。 これまでの Connect カンファレンスは主にメタバースに焦点を当てていましたが、現在ではメタバースが新しい企業アイデンティティの指針となるコンセプトとなっています。
昨年の Connect カンファレンスで、Meta は Oculus ヘッドセットを使用する視聴者に、Horizon Worlds として知られる仮想現実空間で基調講演を視聴する機会を提供しました。 しかし、今年のイベントは、ビジネス環境、仮想会議、ゲームにおける Oculus ヘッドセットの潜在的な使用法を強調することに焦点を移しました。 昨年のイベントではAIは小さな役割を果たしただけで、言及されたのは再デザインされたアバターの作成とユーザーアバターの手足の追加に限られていた。
カンファレンスで披露された AI ツールの中には、Llama 2 と呼ばれる同社の大規模言語モデルを利用したテキストベースのチャットボットである Meta AI があります。 Meta AI は、Microsoft の Bing と連携して検索情報を活用し、リアルタイムのクエリに答えたり、画像を生成したりできるデジタル アシスタントとして機能します。
さらに、Meta は、有名人の顔を使用したビデオ反応を備えた 28 個のファンタジー キャラクター ベースのチャットボットを導入しました。 これらのボットは特定のトピックに限定されており、作成時点で入手可能な 2023 年以前の情報を特集します。 元スーパーボウル優勝者のトム・ブレイディやミュージシャンのスヌープ・ドッグなどの著名な人物が、これらのチャットボットに顔やペルソナを貸し出しています。
Meta は、ユーザーがテキスト プロンプトを使用して既存の画像を変更できる AI 画像エディターも発表しました。 ユーザーは、必要な変更を入力するだけで、さまざまな視覚スタイルを適用したり、背景を修正したりできます。 変更が加えられた場合には、AI の使用が明示されます。
これらの発表と併せて、Meta は、同社の仮想現実デバイスの最新版である Quest 3 ヘッドセットの正式リリースも発表しました。 Quest 3 を使用すると、ユーザーは仮想現実体験と複合現実体験の間をシームレスに移行できます。
Meta が AI 機能を進化させ、一連のアプリ全体で革新的な機能をユーザーに提供することに尽力していることは明らかです。 これらの AI 主導の機能強化により、Meta は、ソーシャル メディア プラットフォーム内でよりクリエイティブでインタラクティブなツールをユーザーに提供しながら、AI 競争での競争力を維持することを目指しています。


