欧州委員会は、Microsoft による 690 億ドルの Activision Blizzard 買収を承認しました。この買収は現在世界の他の地域で困難に直面しているため、テクノロジー大手にとっては大きな勝利です。 この合併は、急速に成長するクラウドゲームサービス市場における競争を損なう可能性があるが、マイクロソフトの譲歩は、この取引に関連する独占禁止法上の懸念に対処するのに十分であると判断された。
マイクロソフトは、その提案の一環として、ヨーロッパの消費者が任意のクラウド ゲーム サービスで Activision タイトルをプレイできるようにする 10 年間の契約を締結しました。 さらに、Microsoft は、競合するストリーミング プラットフォームで利用できるゲームの品質やコンテンツを低下させないことを約束しています。 欧州委員会は、これらの取り組みは特定された競争上の懸念に完全に対処しており、現状と比較してクラウド ゲーム ストリーミングの大幅な改善を示していると指摘しました。
マイクロソフトの買収により、同社はテンセント、ソニーに次ぐ世界第3位のゲームパブリッシャーとなる。 しかし、この協定は米国と英国で依然として課題に直面している。
マイクロソフトは、ゲーム ストリーミングへの取り組みは欧州連合を超えて拡大すると述べています。 Microsoftのブラッド・スミス社長は声明の中で、「欧州委員会はMicrosoftに対し、人気のActivision Blizzardゲームを競合するクラウドゲームサービスに自動的にライセンス供与するよう要求した」と述べた。 これは世界中に適用され、世界中の何百万もの消費者が選択したデバイスでこれらのゲームをプレイできるようになります。 "
Activision の CEO である Bobby Kotick 氏は、要件を「厳しい」と呼び、EU 労働者への投資を拡大すると約束しました。 コティック氏は声明で「スウェーデン、スペイン、ドイツ、ルーマニア、ポーランド、その他多くの欧州諸国の才能豊かなチームは、世界規模で効果的に競争するために必要なスキル、野心、政府の支援を備えている」と述べた。 「政府のゲームに対する確固たる、しかし現実的なアプローチを考慮すると、私たちはこれらのチームが成長し、繁栄することを期待しています。 "


