Komisja Europejska zatwierdziła przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft za 69 miliardów dolarów, co jest dużym zwycięstwem giganta technologicznego, ponieważ transakcja stoi obecnie w obliczu wyzwań w innych częściach świata. Chociaż fuzja mogłaby potencjalnie zaszkodzić konkurencji na szybko rozwijającym się rynku usług gier w chmurze, ustępstwa Microsoftu uznano za wystarczające, aby rozwiązać obawy antymonopolowe związane z transakcją.
W ramach swojej oferty Microsoft zobowiązał się do zawarcia 10-letniej umowy umożliwiającej europejskim konsumentom granie w tytuły Activision w dowolnej usłudze gier w chmurze. Ponadto Microsoft zobowiązał się nie obniżać jakości ani zawartości swoich gier udostępnianych na konkurencyjnych platformach streamingowych. Komisja Europejska zauważyła, że zobowiązania te w pełni odpowiadają zidentyfikowanym problemom w zakresie konkurencji i stanowią znaczną poprawę strumieniowego przesyłania gier w chmurze w porównaniu z obecną sytuacją.
Przejęcie Microsoftu uczyniłoby firmę trzecim co do wielkości wydawcą gier na świecie, po Tencent i Sony. Jednak umowa nadal stoi w obliczu wyzwań w Stanach Zjednoczonych i Wielkiej Brytanii.
Microsoft oświadczył, że jego zaangażowanie w strumieniowanie gier będzie wykraczać poza Unię Europejską. W oświadczeniu prezes Microsoft Brad Smith powiedział: „Komisja Europejska zażądała od Microsoftu automatycznego licencjonowania popularnych gier Activision Blizzard dla konkurencyjnych usług gier w chmurze. Będzie to miało zastosowanie na całym świecie i umożliwi milionom konsumentów na całym świecie granie w te gry na dowolnym urządzeniu, które wybiorą. „
CEO Activision, Bobby Kotick, nazwał wymagania „rygorystycznymi” i zobowiązał się do zwiększenia inwestycji w pracowników z UE. „Nasze utalentowane zespoły w Szwecji, Hiszpanii, Niemczech, Rumunii, Polsce i wielu innych krajach europejskich mają umiejętności, ambicje i wsparcie rządowe potrzebne do skutecznego konkurowania w skali globalnej” – powiedział Kotick w oświadczeniu. „Oczekujemy, że te zespoły będą się rozwijać i prosperować, biorąc pod uwagę stanowcze, ale pragmatyczne podejście ich rządów do gier. "


