Sony Group Corp. העלתה את תחזית ההכנסות שלה לשנת הכספים המסתיימת במרץ, תוך ציון מכירות מוזיקה חזקות ועלייה בלתי צפויה בהכנסות ממשחק הווידאו הסיני הפופולרי, Black Myth: Wukong, שתרם לחטיבת הפלייסטיישן שלה. הקונגלומרט שבסיסו בטוקיו צופה כעת הכנסה נטו של ¥12. 71 טריליון (83 דולר. 2 מיליארד), מעט גבוה מהתחזית הקודמת שלה. תוך שמירה על הנחיית הרווח התפעולי שלה, החברה הדגישה האטה בביקוש לחיישני תמונה בצפון אמריקה כגורם.
יש לציין שסוני דיווחה על עלייה משמעותית של 73% ברווח התפעולי ברבעון ספטמבר, מעל הציפיות. ההצלחה נבעה מכמה כותרים בולטים בסגמנט העסקי של פלייסטיישן, שזו כעת השנה הרביעית לדור החומרה האחרון. מכירות חזקות הן של משחקים חיצוניים והן של הפקות פנימיות כמו אסטרו בוט, יחד עם שיפור ברווחים על מכירות החומרה, תרמו לביצועים החיוביים, והאפילו על אכזבות כמו משחק השירות החי עם ביצועים נמוכים, קונקורד.
במהלך הרבעון מכרה סוני 3. 8 מיליון יחידות של הפלייסטיישן 5, מה שגרם להתאמה של 11% כלפי מעלה לתחזית הרווח של חטיבת המשחקים והרשתות שלה. האנליסט Masahiro Wakasugi מ-Bloomberg Intelligence ציין, "קטע המשחקים מפצה על ירידה בביקוש לחיישני תמונה בצפון אמריקה, בעוד שיש פוטנציאל לצמיחה במגזר המוזיקה. "
בתגובה לשמירה על היתרון התחרותי שלה, סוני השיקה לאחרונה את ה-PlayStation 5 Pro, גרסת פרימיום וביצועים גבוהים של קונסולת המשחקים הדגל שלה שמטרתה לשמר לקוחות ולמנוע מעבר לפלטפורמות מתחרות, במיוחד במהלך במבט קדימה, החברה צופה את יציאתם של כותרי שוברי קופות מצפים ממפתחים כמו Capcom Co. ו-Rockstar Games Inc.
כשחקנית מרכזית בתעשיית המוזיקה, סוני ממשיכה להפיק תועלת מהעלייה בפופולריות של שירותי סטרימינג כמו Spotify, אשר ראתה עלייה משמעותית במניותיה הנסחרות בארה"ב השנה. חטיבת המוזיקה של סוני, הכוללת גם משחקי סמארטפונים ופרסום אנימה, חוותה ביקוש מוגבר ברחבי העולם.
מנגד, עסקי הסרטים של סוני עדיין בתהליך של התאוששות מההשלכות של שביתות הוליווד של שחקנים וסופרים בשנה שעברה, בעוד שירידה בהכנסות מפרסום בהודו הפכה לגרירה על הביצועים העסקיים הכוללים,
4653px;">


