Sony Group Corp. підвищила свій прогноз доходу на фінансовий рік, який закінчується в березні, посилаючись на значний продаж музики та несподіваний сплеск доходу від популярної китайської відеоігри Black Myth: Wukong, яка сприяє її підрозділу PlayStation. Зараз токійський конгломерат очікує чистий дохід у 12 ієн. 71 трильйон ($83. 2 мільярди), трохи вище попереднього прогнозу. Зберігаючи прогноз щодо операційного прибутку, компанія підкреслила уповільнення попиту на датчик зображення в Північній Америці як фактор.
Примітно, що Sony повідомила про значне збільшення операційного прибутку на 73% у вересневому кварталі, перевершивши очікування. Успіх був зумовлений кількома видатними іграми в бізнес-сегменті PlayStation, який наразі четвертий рік випускає апаратне забезпечення останнього покоління. Значні продажі як зовнішніх ігор, так і власної продукції, як-от Astro Bot, у поєднанні з підвищенням прибутку від продажів апаратного забезпечення сприяли позитивним результатам, затьмаривши такі розчарування, як неефективна гра для живих сервісів Concord.
Протягом кварталу Sony продала 3. 8 мільйонів одиниць PlayStation 5, що призвело до коригування прогнозу прибутку для підрозділу ігор і мережевих послуг на 11%. Аналітик Масахіро Вакасугі з Bloomberg Intelligence зазначив: «Сегмент ігор компенсує падіння попиту на сенсор зображення в Північній Америці, тоді як музичний сектор має потенціал для зростання. "
У відповідь на підтримку своєї конкурентоспроможності Sony нещодавно випустила PlayStation 5 Pro, преміальний, високопродуктивний варіант своєї флагманської ігрової консолі, спрямований на утримання клієнтів і запобігання переходу на конкурентні платформи, особливо під час Заглядаючи в майбутнє, компанія очікує випуску довгоочікуваних блокбастерів від таких розробників, як Capcom Co. і Rockstar Games Inc.
Як головний гравець у музичній індустрії, Sony продовжує отримувати вигоду від різкого зростання популярності потокових сервісів, таких як Spotify, частка акцій якого в США цього року значно зросла. Музичний підрозділ Sony, який також охоплює ігри для смартфонів і видання аніме, користується підвищеним попитом у всьому світі.
З іншого боку, кінобізнес Sony все ще оговтується від наслідків голлівудських страйків акторів і сценаристів минулого року, тоді як зниження доходів від реклами в Індії стало гальмом для загальної ефективності бізнесу,
4653px;">


