索尼集团公司 上调了截至 3 月份的财年的收入预测,理由是音乐销售强劲,而且中国热门视频游戏《黑神话:悟空》的收入意外激增,为其 PlayStation 部门做出了贡献。 这家总部位于东京的企业集团目前预计净收入为 12 日元。 71 万亿(83 美元) 20 亿),略高于之前的预测。 在维持营业利润指引的同时,该公司强调北美图像传感器需求放缓是一个因素。
值得注意的是,索尼公布第二季度营业利润大幅增长 73%,超出预期。 这一成功是由 PlayStation 业务领域内的一些杰出游戏推动的,该领域目前已进入最新一代硬件的第四个年头。 外部游戏和 Astro Bot 等内部产品的强劲销售,加上硬件销售利润率的提高,促成了积极的业绩,掩盖了表现不佳的现场服务游戏 Concord 等令人失望的情况。
本季度,索尼售出了 3 台。 PlayStation 5 销量达到 800 万台,促使其游戏和网络服务部门的利润预测上调 11%。 彭博资讯分析师 Masahiro Wakasugi 指出:“游戏领域正在弥补北美图像传感器需求下降的影响,而音乐领域则有增长潜力。 “
为了保持竞争优势,索尼最近推出了 PlayStation 5 Pro,这是其旗舰游戏机的一款优质高性能变体,旨在留住客户并防止迁移到竞争对手平台,特别是在 展望未来,该公司预计 Capcom Co. 等开发商将推出备受期待的大作。 和 Rockstar Games Inc.
作为音乐行业的主要参与者,索尼继续受益于 Spotify 等流媒体服务的普及,今年其在美国交易的股票大幅上涨。 索尼的音乐部门还包括智能手机游戏和动漫出版,全球需求不断增长。
相反,索尼的电影业务仍处于从去年好莱坞演员和编剧罢工的影响中恢复的过程中,而印度广告收入的下降已成为整体业务表现的拖累,
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