マイクロソフト幹部は、ソニーのゲーム機で「コール オブ デューティ」を利用できるようにすることに尽力した。

24-06-2023
PixelVortex
マイクロソフト幹部は、ソニーのゲーム機で「コール オブ デューティ」を利用できるようにすることに尽力した。
この大ヒット契約により、マイクロソフトはナンバーワンの座に君臨することになる。 世界のゲーム市場ではテンセントホールディングスに次ぐ第3位の地位にある。 そしてソニー。
Gabby Jones/Bloomberg
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マイクロソフト幹部は、マイクロソフトによる 690 億ドルでのアクティビジョン ブリザード社買収後も、ライバルのソニーのプレイステーション デバイスが引き続き人気シューティング ゲーム、コール オブ デューティにアクセスできると約束しました。 Microsoft Gamingを率いるPhil Spencer氏の約束は、この買収によりコンソールゲーム市場における競争が制限されるという米国連邦取引委員会(FTC)の主張と矛盾する。

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5日間の法廷審問で、米国地方判事のジャクリーン・スコット・コーリーはスペンサーに対し、マイクロソフトがソニーが提供するゲーム機からコール オブ デューティを削除しないことを確認するよう求めた。 スペンサー氏の返答は明確かつ明白だった。「私の約束、私の証言は、我々は今後もソニーの PlayStation 上でコール オブ デューティの将来のバージョンを出荷し続けるということです。 同氏の確約は、この合意によりコンソールゲーム市場の競争が減少するというFTCの主張を弱める可能性がある。 木曜日に始まった法廷審問は、FTCが法的に異議を申し立てている間、買収が一時的に停止される可能性がある。

Microsoftは、Activision買収の主な動機は、コンソール市場でのシェアを拡大​​することではなく、モバイルゲーム市場での足場を築くことであると述べた。 この買収によりマイクロソフトはテンセント・ホールディングスに次ぐ世界第3位のゲーム市場プレーヤーとしての地位を確保することになる。 そしてソニー。

FTC は、ゲームのサブスクリプションやクラウドベースのストリーミング ゲームの市場における競争を阻害するとして、この買収に異議を唱えました。 同庁はまた、この契約は、モバイル市場におけるGoogleとAppleの「独占」に対抗しようとするMicrosoftの取り組みとは何の関係もないと述べている。 しかし、マイクロソフトがスマートフォンゲームメーカーのジンガに入札し、最終的にテイクツー・インタラクティブ・ソフトウェア社に売却されたことをスペンサー氏が明らかにしたことで、モバイルゲーム市場に対するマイクロソフトの関心が浮き彫りになった。 110億ドルで。

スペンサー氏はまた、MicrosoftによるZeniMax Media Inc.の買収の背後にある「きっかけ」は次のとおりであることを認めた。 7ドルで。 2020年の50億ドルは、ビデオゲーム制作者が自社のスターフィールドロールプレイングゲームをソニーのプレイステーション専用に提供するのを阻止するためのものだった。

Microsoft CEO のSatya Nadella 氏と Activision CEO の Bobby Kotick 氏は、公聴会が終了する 6 月 29 日までに証言する予定です。 判決がMicrosoftに不利な場合、買収は7月18日の完了期限に間に合わない可能性がある。