Nintendo Switch 2 batte il record di lancio negli Stati Uniti, ma la vera prova del nove deve ancora venire

23-07-2025
J. Groot
Nintendo Switch 2 batte il record di lancio negli Stati Uniti, ma la vera prova del nove deve ancora venire
Nintendo Switch 2
Kiyoshi Ota/Bloomberg
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Ed eccoci qui. Un'altra console di gioco entra nell'arena, e questa volta non è solo un lancio, è un fulmine a ciel sereno. La nuova Switch 2 di Nintendo non si è presentata da sola. Ha fatto saltare i battenti.

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A giugno, 1,6 milioni di nuove unità scintillanti della console da 450 dollari hanno trovato posto negli Stati Uniti. Questo numero potrebbe non significare molto a prima vista, ma nel mondo dei videogiochi è un evento importante. È più che grande: è storico. Nessun'altra console ha venduto così velocemente negli Stati Uniti durante il mese di lancio. Né l'Xbox 360, né la PS4, nemmeno la Switch originale di Nintendo. Per dare un'idea, la PS4 deteneva già quel primato con 1,1 milioni di unità vendute nel 2013.

La reazione? Un entusiasmo immediato. Negozi esauriti. Preordini spariti in pochi secondi. Persone di nuovo in coda, come se fossimo nel 2006 e la Wii fosse appena uscita.

E non si tratta solo di console che vanno a ruba. Secondo Circana, un'azienda che monitora i dati del settore, la spesa statunitense per hardware e accessori per videogiochi a giugno ha raggiunto un record storico: 978 milioni di dollari. Un numero che non mente. In un anno in cui il mercato generale sembrava stagnante, Switch 2 ha quasi da solo dato una spinta all'intero settore.

Il Giappone, naturalmente, ha seguito l'esempio. Il mercato di casa di Nintendo ha già visto Switch 2 battere i propri record, diventando la console più venduta anche lì, secondo i dati di Famitsu. È raro che una console domini entrambi i mercati contemporaneamente, ma eccoci qui.

Ora, è facile guardare a tutto questo e pensare che Nintendo abbia la vittoria in pugno. Ma sarebbe prematuro. Mat Piscatella di Circana ha sollevato un'importante osservazione su cui vale la pena soffermarsi. Gli early adopter sono una razza speciale. Sono gli irriducibili, quelli che probabilmente comprerebbero un tostapane Nintendo se avesse il logo di Mario. Sono entusiasti, leali e non hanno paura di spendere soldi. Ma il resto del mondo? La folla più numerosa e più lenta che aspetta cali di prezzo, bundle e saldi natalizi? È questo il pubblico che Nintendo deve conquistare in futuro.

Switch 2 non è solo un altro aggiornamento. È un'evoluzione ad alto rischio di una console che ha ridefinito la direzione di Nintendo. Lo Switch originale univa il gaming portatile e quello domestico in un modo che ha costretto i concorrenti a lottare per recuperare terreno. Con questa mossa, Nintendo ha semplificato la sua pipeline di sviluppo: un dispositivo, un ecosistema software, un unico focus. Ma ha anche puntato tutte le sue fiches su un unico quadrato.

Quella scommessa ha funzionato prima. Ma può funzionare ancora? Finora, i segnali indicano di sì. Le prime recensioni di Donkey Kong Bananza, uscito il 17 luglio, sono entusiastiche. I fan lo definiscono un ritorno in forma, un gioco che ricorda la Nintendo d'epoca: vibrante, coinvolgente, gioioso. Il tipo di titolo che alimenta il passaparola e fa parlare la gente. Se questo slancio continua, soprattutto durante le festività natalizie, Nintendo potrebbe trovarsi di fronte a uno dei suoi anni migliori in un decennio.

Ma una cosa è chiara: non si tratta più solo di numeri. Si tratta di magia. Nintendo ha sempre prosperato quando riesce a far provare qualcosa alle persone: nostalgia, sorpresa, divertimento senza prendersi troppo sul serio. Switch 2 ha la potenza necessaria, certo. Ma è quella scintilla, quell'intangibile Nintendo-ness, che determinerà se questo inizio strepitoso si trasformerà in una vittoria a lungo termine.