经过与全球监管机构近两年的斗争,微软公司 (Microsoft Corp) 已成功完成以 690 亿美元收购动视暴雪公司 (Activision Blizzard Inc.) 的交易。 这笔具有里程碑意义的交易是迄今为止视频游戏行业最大的收购,使微软在全球排名从第五位跃升至第三位,仅次于腾讯控股有限公司和索尼集团公司。
此次收购面临反垄断异议的重大挑战,导致微软向动视暴雪请求将交易期限延长三个月。 尽管存在障碍,微软还是通过修改合并协议赢得了英国当局的支持,最终完成了交易,但美国联邦贸易委员会继续在其行政听证会上采取法律行动。
英国竞争与市场管理局在接受一项重组计划后批准了该交易,该计划涉及向法国发行商育碧娱乐 SA 出售某些游戏版权。 监管机构对维持新兴云游戏市场的竞争表示担忧。
既然收购已经完成,微软游戏业务主管 Phil Spencer 面临着利用这笔交易来提振公司陷入困境的手机游戏业务的任务。 收购动视暴雪后,微软将获得《Candy Crush》及其衍生产品等热门游戏的访问权。 然而,交易的延迟导致微软在竞争激烈的移动游戏领域进一步落后。
此外,微软在与苹果公司的对峙中继续面临挑战。 超过对应用程序商店的访问。 这家科技巨头批评了苹果的条款,包括削减开发者收入 30% 以及对云游戏的限制。 尽管Epic Games Inc以涉嫌反竞争行为为由对苹果提起诉讼,这带来了变革的可能性,但微软的云游戏服务在iOS上仍然面临障碍。
此外,自 2022 年首次宣布与动视暴雪交易以来,游戏格局已经发生了变化。 虚拟宇宙(一个用于游戏和购物的在线世界)的预期商业潜力尚未按预期实现。 这很重要,因为元宇宙被认为是此次收购的关键推动因素。
交易完成的延迟也推迟了微软在动视暴雪内部进行任何必要的文化改革的能力。 虽然微软历来对收购的游戏工作室采取不干涉的态度,但这次它可能会扮演更积极的角色。 动视暴雪在某些商业决策方面面临批评,例如多次发行托尼霍克的《职业滑板手》和《吉他英雄》,导致市场饱和,从而降低了这些特许经营权的价值。 粉丝们也对星际争霸系列资源分配不足表示不满。
微软已宣布计划在其云流媒体服务 Game Pass 上提供动视暴雪的游戏库。 动视公司首席执行官鲍比·科蒂克因对公司骚扰投诉处理不当而受到批评,他将继续担任首席执行官直至今年年底,并向菲尔·斯宾塞汇报。
这笔交易遭到了 PlayStation 游戏机制造商索尼的反对。 索尼视频游戏主管吉姆·瑞安(Jim Ryan)担心微软可能会向他们出售流行的《使命召唤》射击游戏的劣质版本。 然而,微软和索尼在 7 月签署了一项为期 10 年的协议,以确保未来的《使命召唤》游戏继续留在 PlayStation 游戏机上。
英国监管机构最初否决了该交易,理由是担心价格上涨、选择减少以及游戏玩家缺乏创新。 修订后的协议确保微软不能在其自己的云游戏服务上限制对动视暴雪内容的访问,也不能阻止竞争对手提供游戏。
动视公司成立于 1979 年,以其热门游戏系列而闻名,包括《守望先锋》、《魔兽世界》和《古惑狼》。 仅《使命召唤》系列就已售出超过 4.25 亿份,并在 2021 年最新一期发行之前创造了超过 300 亿美元的收入。


